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Fédération Internationale de Football Association
Fédération Internationale de Football Association


La Fédération Internationale de Football Association se fundó el 21 de mayo de 1904 en el edificio trasero de la sede de la Union Française des Sports Athlétiques de la calle Saint Honoré n° 229. Los apoderados de las siguientes asociaciones firmaron el acta fundacional:
A comienzos de este siglo se disputaron los primeros partidos internacionales oficiales en el continente. La idea de la fundación de una Federación Internacional comenzaba a perfilarse. En general, se quería reconocer el predominio de los ingleses, que habían fundado en 1863 su Football Association.
Por tanto, Carl Anton Wilhelm Hirschmann, secretario de la Asociación Holandesa, se dirigió a la Football Association. El secretario aceptó la propuesta, pero el Comité Ejecutivo de la Football Association, el International F.A. Board y las Asociaciones de Escocia, Gales e Irlanda dejaron pasar mucho tiempo antes de confirmar la aceptación de la propuesta. De modo que Robert Guérin, secretario del Departamento de Fútbol de la Union Française des Societés de Sport Athlétiques, a la par que periodista del "Matin", no quiso esperar más y se dirigió por carta a las asociaciones nacionales del continente para pedirles que examinasen la posibilidad de fundar una organización suprema. Tras un intenso intercambio de correspondencia, se llegó a las primeras conclusiones.
El 1° de mayo de 1904 se enfrentaron por primera vez en un partido internacional oficial las selecciones de Francia y Bélgica.
l fútbol profesional comenzaba a organizarse internacionalmente. Se elaboraron los primeros Estatutos de la FIFA y se determinaron los siguientes asuntos: el reconocimiento mutuo y exclusivo de las asociaciones nacionales presentes y representadas; la prohibición de que clubes y jugadores jugasen al mismo tiempo para diferentes asociaciones nacionales; el reconocimiento mutuo de las expulsiones dictadas por otras asociaciones y la organización de partidos en base a las Reglas de Juego de la Football Association Ltd.
Cada asociación nacional tenía que contribuir anualmente con una tasa de CHF 50 (francos suizos). Ya en aquellos días se pensó en organizar una competición de gran envergadura y en el artículo 9 de los Estatutos se estipuló que la FIFA era el único organismo autorizado para organizar una competición internacional. Se convino poner en vigor estas disposiciones a partir del 1° de septiembre de 1904.
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SEDES
Mascotas Mundiales
Juanito, México 1970: Tras la instauración de una mascota para cada mundial, comenzada en Inglaterra 1966 con Willie, México quiso imponer una notable diferencia y creó a Juanito, fue el primer humano que fungía como mascota. Un niño futbolista con balón incorporado, que vestía los colores nacionales, cuyo sombrero - atuendo autóctono de los aztecas- identificaba perfectamente su lugar de origen y en el cual se realizaría el Mundial.
- Francia - Union des Sociétés Françaises de Sports Athlétiques USFSA
- Bélgica - Union Belge des Sociétés de Sports UBSSA
- Dinamarca - Dansk Boldspil Union DBU
- Holanda - Nederlandsche Voetbal Bond NVB
- España - Madrid Football Club
- Suecia - Svenska Bollspells Förbundet SBF
- Suiza - Association Suisse de Football ASF
A comienzos de este siglo se disputaron los primeros partidos internacionales oficiales en el continente. La idea de la fundación de una Federación Internacional comenzaba a perfilarse. En general, se quería reconocer el predominio de los ingleses, que habían fundado en 1863 su Football Association.
Por tanto, Carl Anton Wilhelm Hirschmann, secretario de la Asociación Holandesa, se dirigió a la Football Association. El secretario aceptó la propuesta, pero el Comité Ejecutivo de la Football Association, el International F.A. Board y las Asociaciones de Escocia, Gales e Irlanda dejaron pasar mucho tiempo antes de confirmar la aceptación de la propuesta. De modo que Robert Guérin, secretario del Departamento de Fútbol de la Union Française des Societés de Sport Athlétiques, a la par que periodista del "Matin", no quiso esperar más y se dirigió por carta a las asociaciones nacionales del continente para pedirles que examinasen la posibilidad de fundar una organización suprema. Tras un intenso intercambio de correspondencia, se llegó a las primeras conclusiones.
El 1° de mayo de 1904 se enfrentaron por primera vez en un partido internacional oficial las selecciones de Francia y Bélgica.
l fútbol profesional comenzaba a organizarse internacionalmente. Se elaboraron los primeros Estatutos de la FIFA y se determinaron los siguientes asuntos: el reconocimiento mutuo y exclusivo de las asociaciones nacionales presentes y representadas; la prohibición de que clubes y jugadores jugasen al mismo tiempo para diferentes asociaciones nacionales; el reconocimiento mutuo de las expulsiones dictadas por otras asociaciones y la organización de partidos en base a las Reglas de Juego de la Football Association Ltd.
Cada asociación nacional tenía que contribuir anualmente con una tasa de CHF 50 (francos suizos). Ya en aquellos días se pensó en organizar una competición de gran envergadura y en el artículo 9 de los Estatutos se estipuló que la FIFA era el único organismo autorizado para organizar una competición internacional. Se convino poner en vigor estas disposiciones a partir del 1° de septiembre de 1904.
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SEDES

Mascotas Mundiales
Juanito, México 1970: Tras la instauración de una mascota para cada mundial, comenzada en Inglaterra 1966 con Willie, México quiso imponer una notable diferencia y creó a Juanito, fue el primer humano que fungía como mascota. Un niño futbolista con balón incorporado, que vestía los colores nacionales, cuyo sombrero - atuendo autóctono de los aztecas- identificaba perfectamente su lugar de origen y en el cual se realizaría el Mundial.

Tip y Tap, Alemania 1974: Siguiendo con la tradición de las mascotas, los alemanes prefirieron la idea de humanizarlas, pero no se conformaron con la propuesta de un niño, así que crearon a su compañero de juego: Tip y Tap, dos pequeños jugadores de fútbol, con mejillas rosadas. El concepto era estrechar las relaciones entre dos pequeños, uno rubio y uno moreno claro (probablemente simbolizaban a las dos Alemanias). A pesar de no tener en sus uniformes los colores representativos de la bandera alemana, Tip y Tap llevaban escrito en sus camisas "WM 74" correspondientes a "Weltmeisterschaft 74", o lo que es lo mismo, campeonato mundial Alemania 1974.

Guanchito, Argentina 1978. Argentina mantuvo la idea de niños como figuras alusivas al mundial y copiándose de la idea mexicana crearon a Gauchito, un pequeño proveniente de la Pampa. Gauchito usaba un sombrero típico del país, que anunciaba el lugar y el año de Mundial y un pañuelo al cuello característico de los gauchos. Los colores nacionales en su atuendo iban desde la camisa hasta las medias y se dice que sus creadores colocaron en algunas versiones, un látigo en la mano derecha por si las cosas se ponían feas en el terreno de juego y no se podían arreglar civilizadamente.

Naranjito, España 1982. Es el inicio de la década de los ochenta. Durante los primeros años de la transición de la España postfranquista y hasta avanzados los años ochenta hubo el despertar de un interés inusual de la llamada cultura alternativa y surge La movida, que fue la respuesta de diferentes grupos culturales a una España que se salía de una dictadura y que necesitaba un nuevo aire. La designación de España como sede del Mundial 1982 trató de mostrar al mundo ese cambio de aires y la mascota elegida para la ocasión, Naranjito, contribuyó a ello. Una fruta típica era el símbolo de optimismo y vitalidad. La simpatía desplegada por Naranjito, desató una comercialización insospechada de productos y hasta inspiró una serie de dibujos animados con todo y familia y grupo de amigos.

Piqué, México 1986. Era el segundo mundial organizado por México y debían crear una mascota completamente diferente a Juanito. Nada más autóctono que los picantes mexicanos, así que crearon a Pique: un pimiento verde picante que contenía todo el sabor mexicano y cuya pasión era jugar fútbol. Pique, al igual que su antecesor, Juanito, usaba los colores nacionales en su uniforme y siempre estaba acompañado por su pelota de fútbol.

Ciao, Italia 1990. los italianos descartaron la idea de usar animales, vegetales o humanos para que fuese la figura representativa del Mundial 1990, así que crearon a Ciao, una maqueta cúbica con los colores de la bandera italiana (verde, blanco y rojo) y cuya cabeza era un balón de fútbol. Para muchos fue una figura poco representativa y recibió altas críticas por la extrañeza del concepto.

Striker, EEUU 1994: Estados Unidos prefirió rescatar la figura de una animal como mascota. Un perro llamado Striker que cumplía labores como delantero del equipo. Consciente de que el fútbol no levantaba pasiones en su país, este perrito dócil y amable creado por los estudios de animación Warner Bross se convirtió, no sólo en el mejor amigo del hombre, sino que también en el mayor compañero de los futbolistas. Striker representaba el esfuerzo y la autosuperación personal.

Footix, Francia 1998. Footix acompaña a los visitantes del Mundial a todas partes. Un gallo galo, con plumas azules, pico amarillo y cresta roja es la mascota sonriente de la fiesta del fútbol en Francia.Su nombre ya mantuvo ocupada a toda Francia. En una encuesta realizada entre el 13 y el 26 de noviembre de 1996, el 47 por ciento de los 18,500 encuestados votó por ‘Footix', una mezcla de ‘football' en francés y el recuerdo de la historia gala que hoy mantiene viva el héroe del comic Asterix. Menos aprobación lograron nombres como ‘Zimbo', ‘Houpi', ‘Raffy' y ‘Gallik'. Al entrenador nacional francés Aime Jacquet ‘Footix' le cae bien.
"Tiene un pico que recuerda la audacia de nuestro país", opinó.La mascota ‘Footix' logró imponerse desde el principio. En un concurso entre seis de las grandes agencias de diseño francesas, el diseño del gráfico Fabrice Pialot triunfó por sobre los demás.
"Tiene un pico que recuerda la audacia de nuestro país", opinó.La mascota ‘Footix' logró imponerse desde el principio. En un concurso entre seis de las grandes agencias de diseño francesas, el diseño del gráfico Fabrice Pialot triunfó por sobre los demás.

Spheriks, Korea-Japón 2002. Los Spheriks son tres seres fantásticos procedentes de Atmozone, un planeta imaginario en el que se juega a un deporte similar al fútbol llamado Atmoball. En este planeta existe una academia en la que estos seres aprenden a crear una buena atmósfera deportiva. Ato, director de la academia, y los alumnos Nik y Kaz han viajado hasta el Mundial 2002 para velar por el cumplimiento de la deportividad en el terreno de juego. Los nombres de los Spheriks fueron elegidos por el público, que envió más de 980.000 propuestas a través de Internet o de restaurantes de comida rápida de Corea del Sur y Japón.

Goleo VI, Alemania 2006. La mascota del mundial Alemania 2006. Se llama GOLEO VI y es la mascota oficial de la Copa Mundial FIFA 2006.Entre sus caracteristicas se destaca que es tan fuerte como un león que habla y piensa.
Goleo tiene un gran sueño, convertir la copa mundial en un gran espectaculo, alegre e inolvidable. Esta mascota, segun cuentan los que la concen, no se altera por nada, una gran cualidad muy útil para sobrellevar las dificiles tareas de los preparativos. El amigable león ya es figura en portadas de revistas, pines, posters y tiene arregladas varias entrevistas para programas de televisión. Los rumores comentan ademas que esta grabando su propio disco.La mascota oficial fue presentada el sábado 13 de noviembre de 2004 con la presencia de Franz Beckenbauer y Pelé. Se encargo su diseño a Henson Company, diseñará la mascota de la Copa Mundial de la FIFA 2006, la compañía de Jim Henson, recuerden las famosas creaciones realizadas que incluyen los muñecos de "Plaza Sésamo"

Logotipos - Afiches

















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SUDAFRICA 2010
La República de Sudáfrica, situada en el extremo más meridional del continente africano, ocupa una superficie de 1.219.912 kilómetros cuadrados. Por el norte, limita con Namibia, Botsuana, Zimbabue, Mozambique, y con Suazilandia por el este. El territorio sudafricano encierra en su interior el montañoso enclave de Lesoto, cuyas fronteras circunda completamente.
El país posee una población de más de 47 millones de habitantes distribuidos en nueve provincias, a saber: Cabo Oriental, Estado Libre, Gauteng, KwaZulu-Natal, Limpopo, Mpumalanga, Cabo del Norte, Noroeste y Cabo Occidental. El Cabo del Norte es con mucho la provincia más extensa del país, pero también la menos densa demográficamente; la provincia más pequeña y la que más habitantes posee es Gauteng.
Sudáfrica es una democracia, y un Presidente desempeña el cargo de Jefe de Estado. El país posee una separación de poderes bien definida: el poder legislativo se ejerce desde su Parlamento, una institución que dirige el Presidente de la Cámara; el poder ejecutivo está en manos del Presidente del Gobierno y de su consejo de ministros (todos ellos miembros del Parlamento); y el poder judicial se encuentra bajo la dirección del Presidente del Tribunal Supremo. No obstante, la Constitución es la norma fundamental del estado soberano de Sudáfrica y fija los límites, define y rige todos los poderes del Estado y de su Gobierno. Los sudafricanos están muy orgullosos de su constitución, considerada una de las más progresistas y liberales del mundo.
El país tiene tres capitales: Ciudad del Cabo (capital legislativa), Pretoria (capital ejecutiva y de la administración del estado) y Bloemfontein (capital judicial). El gobierno, por su parte, se divide también en tres estamentos, nacional, provincial y municipal.
Sudáfrica es un país de una belleza natural incomparable, caracterizada por una sucesión de vastas y despejadas praderas, ondulantes colinas, escarpadas cordilleras, lagos, paisajes costeros y sofisticadas y bulliciosas ciudades. Posee además dos parques transfronterizos; una reserva nacional famosa en todo el mundo, el Parque Nacional Kruger; y cuatro sitios de excepcional importancia natural o cultural, declarados Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Los montes uKhahlamba/Drakensberg (Los montes del Dragón) son a la vez Patrimonio Natural y Patrimonio Cultural de la Humanidad, debido a la enorme cantidad de pinturas rupestres que dejó en sus piedras el pueblo san, que habitó la zona durante 4.000 años.
Sin embargo, la posesión más preciada de Sudáfrica son sus gentes, una riqueza que llevó al arzobispo Desmond Tutu a acuñar para su país el epíteto de "La nación del arco iris", por la diversidad de las culturas, historias y lenguas que lo enaltecen.
En Sudáfrica se hablan 11 idiomas, todos ellos oficiales. El inglés se emplea en las señales de tráfico, y es el idioma habitual en los hoteles, el comercio, las finanzas, el gobierno y los documentos oficiales. El huso horario en el que se encuentra el territorio sudafricano presenta dos horas de antelación con respecto al meridiano de Greenwich (UTC +2). Sudáfrica disfruta de una media de 8,5 horas de sol al día.
Además de su diversidad cultural e idiomática, los sudafricanos se entregan con pasión a una enorme variedad de deportes: el rugby, el críquet, el golf, la natación, el atletismo y, por supuesto, el fútbol, en ocasiones conocido con el nombre de "soccer" y, más coloquialmente, con el de "diski".
En general, las infraestructuras de Sudáfrica son muy buenas; y los desplazamientos entre las ciudades, relativamente sencillos. La Copa Mundial de la FIFA 2010 está impulsando una importante renovación de todos los servicios nacionales. El gobierno sudafricano invertirá más de 9.000 millones de rads en nuevas obras y reformas. GRUPOS

PAISES

DESTINO - CIUDADES

Curiosidades
Sólo dos años después de los Juegos Olímpicos de Munich 1972 se disputó una nueva Copa del Mundo. Esa misma cantidad de años habían pasado de la recordada "Masacre de Munich". La FIFA no estaba dispuesta a cambiar de sede y es por eso que Alemania Federal debió tomar ciertas medidas para garantizar seguridad.
Durante la "Masacre de Munich" un grupo terrorista de origen palestino denominado Septiembre Negro secuestró a once miembros de la delegación israelí. Dos de ellos fueron asesinados casi de inmediato mientras otros atletas lograban escapar. Nueve personas quedaron secuestradas, las cuales fueron asesinadas más tarde junto a cinco de los ocho terroristas y un policía alemán. Los otros tres terroristas fueron capturados.
Fue por esta razón que por primera vez en un Mundial las autoridades decidieron asegurar a espectadores, periodistas, empleados que tengan que ver con la organización y conjuntos folclóricos que participaron en las ceremonias. En caso de muerte sus familiares recibirían cuatro mil dólares y el doble por invalidez.
Una perlita para el final. Partido entre Brasil y Zaire, en donde un jugador del país africano demuestra entender poco y nada las reglas de fútbol.
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En Uruguay '30, el árbitro brasileño Almeido Rego terminó el partido entre Francia y Argentina 4 minutos antes del tiempo reglamentario, cuando los europeos parecían a un paso de conseguir el empate. El público invadió la cancha para protestar. Y mientras la policía montada sacaba a los intrusos, un juez de línea convenció a Rego: para corregir el error mandó a buscar a los jugadores a los vestuarios y reanudó el partido.
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La Copa Mundial ha tenido 5 jugadores que han jugado para dos países: José Altafini (entonces conocido como Mazzola) para Brasil en 1958 e Italia en 1962; Luis Monti, para Argentina en 1930 e Italia en 1934; Ferenc Puskas, para Hungría en 1954 y España 1962; José Santamaria para Uruguay en 1954 y España en 1962; y Robert Prosinecki para Yugoslavia en 1990 y Croacia en 1998. Las reglas se cambiaron ahora, y ningún jugador jugará para más de un país en los Mundiales.
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En 1938, Brasil y Polonia se enfretaron bajo una lluvia torrencial. Leónidas, se cansó del barro y para quitarse peso de los pies se sacó los botines y se los tiró a su entrenador. El delantero brasileño quería seguir descalzo pero el árbitro se lo impidió. Poco después, Leónidas perdió un zapato en medio del área rival y con un pie descalzo hizo un golazo: una acción que hoy en día sería invalidada.
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Benito Mussolini, en 1938, le mandó un telegrama al técnico italiano que decía: "Vencer o morir".
Era el 16 de junio de 1938 y el encuentro entre Italia y Brasil en el estadio Velodrome en Marsella llevaba una hora de juego. Italia ganaba por 1 a 0 y tenía la oportunidad de aumentar a través de un penal. El jugador encargado para las tales situaciones normalmente era Guiseppe Meazza, pero tenía un problema: el elástico de sus pantolones se había roto. Sin embargo, Meazza no se detuvo; con su mano izquierda sostuvo los pantalones, con la derecha colocó la pelota en el punto penal y no le dio ninguna oportunidad al arquero brasileño con su remate. Italia ganaría el partido y avanzaría a la final donde defendería exitosamente su título.
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Las expulsiones no ayudaron mucho en el partido entre Brasil y Hungría en 1954. 3 jugadores fueron expulsados, aunque si fuera en la actualidad el número habría sido mucho más alto. El encuentro produjo escenas deshonrosas y se lo denominó como "La batalla de Berna". Los jugadores continuaron peleando camino a los vestuarios después del silbato final. Hungría ganó el partido 4-2.
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El 3 de junio de 1962 la Unión Soviética estaba derrotando al equipo colombiano 4 a 1 después de una hora y parecía alcanzar la victoria. Pero Colombia empató el marcador en un intervalo de nueve minutos estando Lev Yashin - la "Araña Negra" - en el arco soviético, considerado como uno de los mejores arqueros en la historia de la Copa Mundial.
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En los cuartos de final de Inglaterra '66, Argentina se enfrentó con el equipo local. En el primer tiempo, el árbitro alemán Kreitlen echó a Rattin inexplicablemente. Todo el equipo argentino protestó y, al salir, Rattin mostró su bronca pisando la alfombra de la reina Isabel, todo un símbolo del Imperio Británico. Argentina había sido perjudicada y terminaría perdiendo.
Alf Ramsey - entrenador de Inglaterra en 1966 - corrió inmediatamente dentro del campo después del silbato final del partido en que su equipo derrotara a Argentina en los cuartos de final. Pero no fue en celebración, sino para prevenir a sus jugadores para que no intercambien las camisetas con los argentinos. Ramsey dijo: "Nosotros no intercambiamos camisetas con animales!".
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Probablemente ningún evento en la historia de la Copa Mundial ha causado tanta discusión entre los entusiastas así como en un nivel oficial, como el "gol de Wembley" conseguido por Inglaterra cuando Geoff Hurst puso el 3:2 en la Final contra Alemania. Todavía no se sabe con certeza si la pelota ingresó o no. El árbitro suizo Gottfried Dienst que tomó su decisión de convalidar el gol después de consultar a su juez de línea ruso todavía es recordado por fanáticos del fútbol en todo el mundo.
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En México '70 los ingleses tuvieron al público siempre en contra. Y es que antes de viajar a Centroamérica anunciaron que llevarían un reserva de agua para no contagiarse ninguna peste de las aguas mexicanas.
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¿Podrá Escocia, por fin, clasificar a la segunda ronda de una Copa Mundial? Ellos no lo han conseguido todavía, pero en 1974 estuvieron muy cerca. Una victoria y dos empates en los partidos de su grupo no fueron suficientes y quedaron eliminados temprano. Para colmo de males Escocia fue el único equipo invicto de la competición.
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No debe haber un hecho más insólito en la historia de los Mundiales que el que se vivió en el partido Francia - Kuwait de 1982. Con túnica y turbante, el jeque Fahid Al Ahmad Al Sabah abandonó el palco y entró al campo de juego como si tal cosa. El presidente de la Federación de Fútbol Kuwaití exigía la anulación de un gol francés. Y lo peor es que, después de interrumpir el encuentro durante varios minutos, consiguió lo que quería.
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Ningún partido en historia de la Copa Mundial ha sido más desagradable que Alemania - Austria en España 1982. Debido al formato del torneo, sólo un 1-0 para los alemanes vastaba para que ambos se clasificaran y dejaran afuera a Argelia. Cuando Alemania abrió el marcador, ambos equipos virtualmente dejaron de jugar. Redujeron la velocidad y no se interesaron en atacar. Al día siguiente Argelia protestó a la FIFA para que ambos equipos sean inhabilitados, pero su protesta fue rechazada. A partir de 1986, los 2 últimos partidos de cada grupo son jugados a la misma hora para evitar problemas.
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La adición de minutos al final de cada tiempo es algo normal. Pero el árbitro francés Michel Vautrot añadió 8 minutos al primer período del alargue en la semifinal entre Italia y Argentina en 1990. Luego admitió que se había olvidado del tiempo.
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En el partido de octavos de final en EE.UU. '94 disputado entre México y Bulgaria ocurrió algo insólito: se cambió un arco a los 20 minutos del partido. Todo comenzó cuando el defensor mexicano Bernal, al evitar un gol sobre la línea, cayó dentro del arco y se enredó provocando que uno de los parantes que sostenía la red se quebrara. Mientras los mexicanos trataban de arreglar el problema colgando la red de una cámara de TV, 4 operarios ingresaron al campo de juego con un arco de repuesto. Estos demostraron una gran eficacia ya que colocaron el nuevo arco en menos de cinco minutos y el encuentro continuó con normalidad.
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Fuentes: http://mandelaalmundial.blogspot.com/2009_12_01_archive.html
http://www.balones-oficiales.com/indice.htm
http://www.todoslosmundiales.com.ar/
http://es.fifa.com/
http://es.fifa.com/worldcup/index.html
http://estadium.ya.com/losmundiales/Anecdotas.htm