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Te dejo unas formulas a ver si te sirven
F = magnitud
Fx = componente en el eje x del vector
Fy = componente en el eje y del vector
A = angulo con respecto al eje x
F = SQR(Fx^2 + Fy^2 )
Fx = cosA*F
Fy = senA*F
Bueno, me auto respondo, por ahi buscandole me encontre estos cursos
se los dejo por si alguien les interesa
http://rapidshare.com/files/230837806/Java3D.pdf.html
este es el tutorial que ofrece sun pero traducido a español...
Saludos bakunos, quisiera saber si alguien sabe de algún manual sobre la api de java3D, o algún tutorial. Ya di una buscada en e-books, manuales y tutoriales pero no encontré algo relacionado.
La noticia del mes en el mundo del software ya tiene titular: Oracle compra Sun. De una tacada, Oracle se convierte en un gigante multidisciplinar (gigante a secas ya era), acerca su negocio a la nube, se establece como jugador clave en el mundo Open Source con productos como OpenOffice.org u...
Muchas gracias, osea que gcc compila C y C++???.
Y con respecto al nombre del archivo, se podría decir que la sintaxis del comando gcc con la opcion -o sería algo asi
gcc -o [nombre que se le asignará] [archivo a compilar]
Si?? estoy en lo correcto?
Pues bien, me ha llamado la atencion desarrollar para linux*, el punto es que no se programar en C ni C++, quisiera saber cual debo aprender exactamente para poder desarrollar aplicaciones que corran en linux. Espero me puedan ayudar.
*(Al decir esto me refiero a programar pequeños programas...
Yo que tu le ponia una demanda eh, por andarte espiando tu IP y tu "esplorer", aparte a mi ya me dijo que si le caes mal, por algo que le hiciste en el pasado, y que nunca dejará de observarte.
Ni modo amigo, te alcanzo tu pasado.